炎魔PK先手技能我認為必須是入夢,對就是入夢,就是睡覺20秒讓人家回血的技能。
所謂PK必須搶先手,自然能讓你利於不敗之地,戰士偷襲你的時候,一個入夢,然後自己喝喝血,打打坐,嘲笑一下他,在把他掛掉這是多麼爽的事
你偷襲別人的時候,就不用入夢了~那是給別人機會....
正解開始。
起手入夢,然後炎落。重點是炎落完不要急著3連,先用個魂繞,接著跟土系任意技能,保證對方在減速狀態,然後閃爍走,在遠距離三連。因為你站著直接三連的話如果是戰士他可以直接衝過來,戰士的開天二式是有擊倒特效的,他一套連下去你在想閃爍走人基本不可能,因為那個時候你已經被減速了。但是先用土系技能減速之後閃爍在3連的好處就是,他到能用技能衝你的時候,你已經用了一次3連了,附加個擊退特效,他只能蛋疼的打不到你。
跟陰月或者清虛PK是最鬧心的,關鍵是你能不能掌握住鎖他技能(技能名字忘記了~~)的時間,如果用的好,那麼恭喜你,你贏了,用不好,你就跑吧,你是永遠也不會打死一個奶媽的,當然他也肯定打不死你。但是耗下去的話~你費藍費血,他只藍,在經濟消耗上就輸了。
炎魔跟炎魔。沒什麼好解釋的,站著抗吧,沒啥技術,純純的拼人品。
炎魔1V2,前提必須是野外,前提是必須要有怪,無限野怪,睡了戰士,閃爍到對方第二個的正前方,如果對面是奶媽給戰士解技能,所有怪都看奶媽,你可以直接秒之,如果對面還是個炎魔,就是繞圈圈,千萬別用技能,對方先打你,那麼也怪的仇恨有3/1的可能看向他。同樣回頭殺之,如果你20秒鐘和也怪都殺不掉一個人的話當我沒說。至於2個戰士打你,你沒個跑,一直連到死。
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